Vai al contenuto

WEBP → JPG

Convertitore da WEBP a JPG

Trascina un WEBP e ottieni un JPG che ogni client di posta, stampante e strumento fotografico accetta. Il file viene decodificato sulla tua macchina, quindi non viene caricato nulla mentre lavori.

Trascina qui un'immagine WEBP

oppure

JPG non ha canale alfa: la trasparenza viene appiattita sul colore di sfondo, bianco per impostazione predefinita, e quella scelta non si può annullare.

Come convertire WEBP in JPG

1

Carica il WEBP

Trascina il file o scegliilo dal disco. Qui si accetta solo input .webp; PNG e JPG hanno i loro convertitori.

2

Imposta sfondo e qualità

Scegli il colore che deve comparire nelle aree trasparenti, poi scegli una qualità: 92 per le fotografie, più bassa per un file più piccolo, 100 per la grafica netta.

3

Scarica il JPG

Salva il risultato e invialo dove vuoi: l'estensione è .jpg e la codifica è JPEG baseline, che ogni visualizzatore comprende.

WEBP in ingresso, JPG in uscita

Entrambi i formati comprimono con perdita, quindi questo passaggio costa una seconda generazione: il WEBP viene decodificato in pixel e quei pixel vengono quantizzati di nuovo dall'encoder JPEG. A qualità 92 la perdita è difficile da vedere, e un WEBP di bassa qualità non guadagna nulla a essere salvato a 100.

La differenza più grossa è il canale alfa. WEBP può memorizzarne uno; JPEG non può memorizzarne affatto, quindi ogni pixel trasparente deve essere sostituito da un colore pieno prima della codifica, e quel colore decide come appare il bordo sulla pagina o sulla diapositiva su cui starà l'immagine. Scegli uno sfondo che si intoni con la destinazione, oppure esporta in PNG se la trasparenza deve sopravvivere.

Domande su WEBP in JPG

Perché devo scegliere un colore di sfondo?

Perché un JPG non ha canale alfa per contenere la trasparenza, e altrimenti il browser dipingerebbe quei pixel di nero. Questo strumento li riempie invece con il colore che scegli tu — bianco se non ne digiti un altro — così i soggetti scontornati mantengono bordi puliti.

I metadati della fotocamera o dell'editor vengono conservati?

No. Disegnare l'immagine su un canvas trasferisce i pixel, non il contenitore, quindi EXIF, profili colore e XMP scritti da una fotocamera o da un editor non passano nel nuovo JPG. L'immagine viene prima raddrizzata, così uno scatto ruotato non arriva di traverso.

Quale qualità va bene per un WEBP già compresso?

Da 90 a 95 è più che sufficiente: il danno l'ha fatto l'encoder originale, e un valore più alto per lo più ingrandisce il file. Scendi verso 80 solo per un allegato email o una miniatura, dove i byte contano più della texture fine.

Quanti file, quanto grandi e dove vengono elaborati?

64 MB per file, ognuno convertito separatamente e salvato come download a sé. Decodifica e codifica avvengono dentro la scheda del browser, quindi nulla viene inviato a un server e la pagina continua a funzionare dopo il caricamento.