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GIF → PNG · JPG · WEBP

GIFコンバーター

GIFを実際に使える静止画に変えます。最初のフレームを元のサイズのまま。ファイルはローカルで読み込まれるため、画像がサーバーに届くことはありません。

ここにGIFをドロップ

または

読み込まれるのは最初のフレームだけです。アニメーションはどの出力にも引き継がれず、GIFの256色パレットは通常のフルカラーピクセルになります。

GIFを変換する手順

1

GIFを追加

ファイルをドロップするか、ディスクから選択します。変換されるのは1フレーム目なので、後のフレームが必要なら先にGIFエディタでアニメーションを分割してください。

2

出力を選ぶ

PNGはパレットと透過を正確に保ち、WEBPはアルファを保ったまま最も軽いWeb素材になり、JPGは半透明のピクセルを選んだ色に合成します。

3

静止画をダウンロード

結果をサムネイル、カバー画像、ドキュメントの図として保存します。元のGIFはディスク上でそのままなので、必要なら別の形式でもう一度処理できます。

GIFが実際に含むもの

GIFは最大256色の1つのパレットを共有する画像の並びで、本物のアルファチャンネルではなく1つの透明パレット項目を持ちます。だからフラットなカートゥーンや画面録画はこの形式で持ちこたえ、写真はバンディングして出てくるのです。色数が単純に足りません。ブラウザは最初のフレームを他の画像と同じようにデコードし、このツールはそれをエンコードします。

デコードされたピクセルと透過を正確に保つならPNGを選び、代わりにファイルが重くなります。アルファをはるかに小さいコンテナで保つならWEBPを、用途がそれを要求し、透過の平坦化と二度目の非可逆工程を受け入れるならJPGを選びます。いずれの場合もアニメーションは失われます。ここではフレームをアニメーションWEBPや動画に組み直さないため、出力は1枚の静止画です。

GIFコンバーターの質問

アニメーションGIFを変換してアニメーションを保てますか?

ここではできません。読み込まれるのは最初のフレームだけで、出力はすべて1枚の静止画です。動きを保つには、アニメーション用に作られたツールでGIFをアニメーションWEBP、MP4、動画として再エンコードしてください。このページは1フレームを取り出すためのものです。

色がバンディングしたり平坦に見えたりするのはなぜですか?

GIFは256色しか保持できず、しばしば足りない部分をディザリングするため、静止画はその制限とディザパターンをそのまま受け継ぎます。PNGとWEBPはファイルが実際に含むものを保存するだけです。存在しなかった色を復元することはできません。

透明なGIFにはどの出力が最適ですか?

PNGです。デコードされたピクセルと透明部分をもう一段の圧縮なしで保存するためです。Webページに載せて軽く保つ必要があるならWEBPがより良い選択で、JPGは透過を背景色で塗りつぶします。

入力はどれくらい大きくでき、どうなりますか?

1ファイル64 MBまでで、それぞれ個別に変換されます。GIFはブラウザのタブ内でデコードと再エンコードが行われるため、元ファイルがマシンから出ることはなく、一度読み込めば接続なしでも動き続けます。